2024年的The Game Awards(TGA)必定是历年争议最多也最大的一次评奖活动,除了上半年的现象级游戏《幻兽帕鲁》一个提名都没捞着,惹得粉丝不快之外,入围TGA年度大奖的六款产品也引发了热议!想必咱们都现已知晓这六款高文分别是:《艾尔登法环:黄金树幽影》《黑神线:重生》《暗喻梦想:ReFantazio》《世界机器人》以及《小丑牌》。
在提名发布之前,TGA官方特意给玩家们打了预防针,在一则自问自答中,表明游戏的DLC、重制版/复刻版、新赛季都是有竞选资历的(并非新规则),好像再给《艾尔登法环:黄金树幽影》铺路,这让喜爱《巫师3:血与酒》、《赛博朋克2077:往日之影》的玩家们很是不爽,同是优异的DLC,为何曾经的就“默许”不参加竞赛?《血与酒》和《消灭兵士》《Inside》《守望前锋》《泰坦陨落2》《奥秘海域4》比较,差在哪里?
《黑神话:悟空》要是终究获奖的话,那么便是历届媒体(首要是欧美媒体)平均分最低的一款年度大奖产品;《终究梦想7:重生》和《暗喻梦想:ReFantazio》要是终究获奖的话,那便是JRPG初次拿到年度最佳;要是《世界机器人》终究获奖的话,那便是历届销量最低的一款年度大奖产品。不管是谁拿奖,都很有论题性,至于《小丑牌(Balatro)》,历届提名中形似都有陪跑的中小型独立游戏,它拿奖的概率不大。
不过,便是这么一款终究十分有或许拿不到大奖的产品现在却是2024年欧美游戏的牌面,真是让人慨叹!由于其他的五款游戏竟然都是亚洲游戏团队所开发的,《黑神话:悟空》是咱们“游戏科学”研制的,而《艾尔登法环:黄金树幽影》《终究梦想7:重生》《暗喻梦想:ReFantazio》《世界机器人》四款均是日本团队的著作。
这耐人寻味,而针对本年亚洲游戏占有主导地位的现象,前暴雪制作人Mark Kern在社会化媒体上直言:这一成果反映了当时欧美游戏工业的应战与现状。近年来,许多欧美开发团队在寻求所谓的觉悟文明、DEI文明多元共融,偏离了游戏自身的中心价值。搞什么DEI也能够,可是过于偏重那些内容或许会引起游戏质量下滑。
值得注意的是:此前备受等待的欧美游戏《龙腾世纪4》仅获得了“无障碍创新奖”提名,并未在首要奖项中占有一席之地。对此,外媒Polygon就评论称:“《龙腾世纪4》好像是为了投合奖项而规划,但终究未能达到方针”。索尼重金打造的《星鸣特攻》游戏开发了八年,烧了上亿美元,只撑了两周就云消雾散了!
某种程度上来说,由加拿大工作室LocalThunk开发、在Steam渠道上得到“好评如潮(97%为好评)”的《小丑牌》逾越了2024年所有的欧美3A游戏,一口气入围五个奖项,成为了最终的牌面。尽管最终的胜算不大,可是博士这儿向咱们引荐一下这款好玩的游戏。《小丑牌》有超越150张不同作用的小丑牌,而且每一张小丑牌还有五种改变,这让玩家在对战时充溢无限的或许性,甚是风趣!
《小丑牌》通过把有用的牌与共同的小丑牌结合,就能够创造出各种连锁COMBO的特殊作用,乃至每一次挑牌、回绝跟牌,或呈现小丑,都能够让你的牌局呈现意想不到的改变,跟着玩家牌艺的前进与打倒敌人后添加的筹码,还能发现许多躲藏的稀有卡牌,更在《Friends of Jimbo 2》更新中加入了包含《星露谷物语》、《屠戮尖塔》、《以撒的结合》以及《赛博朋克2077》四种自定义牌面。2024年欧美游戏厂商拿得出手的只要一个小丑,真变小丑了!
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